引入 先看官方Doc中Rob Pike给出的关于反射的定义:
1 2 Reflection in computing is the ability of a program to examine its own structure, particularly through types; it’s a form of metaprogramming. It’s also a great source of confusion. (在计算机领域,反射是一种让程序——主要是通过类型——理解其自身结构的一种能力。它是元编程的组成之一,同时它也是一大引人困惑的难题。)
维基百科中的定义:
在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为。
不同语言的反射模型不尽相同,有些语言还不支持反射。《Go 语言圣经》中是这样定义反射的:
Go 语言提供了一种机制在运行时更新变量和检查它们的值、调用它们的方法,但是在编译时并不知道这些变量的具体类型,这称为反射机制。
为什么要用反射
需要反射的 2 个常见场景:
有时你需要编写一个函数,但是并不知道传给你的参数类型是什么,可能是没约定好;也可能是传入的类型很多,这些类型并不能统一表示。这时反射就会用的上了。
有时候需要根据某些条件决定调用哪个函数,比如根据用户的输入来决定。这时就需要对函数和函数的参数进行反射,在运行期间动态地执行函数。
但是对于反射,还是有几点不太建议使用反射的理由:
与反射相关的代码,经常是难以阅读的。在软件工程中,代码可读性也是一个非常重要的指标。
Go 语言作为一门静态语言,编码过程中,编译器能提前发现一些类型错误,但是对于反射代码是无能为力的。所以包含反射相关的代码,很可能会运行很久,才会出错,这时候经常是直接 panic,可能会造成严重的后果。
反射对性能影响还是比较大的,比正常代码运行速度慢一到两个数量级。所以,对于一个项目中处于运行效率关键位置的代码,尽量避免使用反射特性。
相关基础 反射是如何实现的?我们以前学习过 interface,它是 Go 语言实现抽象的一个非常强大的工具。当向接口变量赋予一个实体类型的时候,接口会存储实体的类型信息,反射就是通过接口的类型信息实现的,反射建立在类型的基础上。
Go 语言在 reflect 包里定义了各种类型,实现了反射的各种函数,通过它们可以在运行时检测类型的信息、改变类型的值。在进行更加详细的了解之前,我们需要重新温习一下Go语言相关的一些特性,所谓温故知新,从这些特性中了解其反射机制是如何使用的。
特点
说明
go语言是静态类型语言。
编译时类型已经确定,比如对已基本数据类型的再定义后的类型,反射时候需要确认返回的是何种类型。
空接口interface{}
go的反射机制是要通过接口来进行的,而类似于Java的Object的空接口可以和任何类型进行交互,因此对基本数据类型等的反射也直接利用了这一特点
Go语言的类型:
变量包括(type, value)两部分
理解这一点就知道为什么nil != nil了
type 包括 static type和concrete type. 简单来说 static type是你在编码是看见的类型(如int、string),concrete type是runtime系统看见的类型
类型断言能否成功,取决于变量的concrete type,而不是static type。因此,一个 reader变量如果它的concrete type也实现了write方法的话,它也可以被类型断言为writer。
Go语言的反射就是建立在类型之上的,Golang的指定类型的变量的类型是静态的(也就是指定int、string这些的变量,它的type是static type),在创建变量的时候就已经确定,反射主要与Golang的interface类型相关(它的type是concrete type),只有interface类型才有反射一说。
在Golang的实现中,每个interface变量都有一个对应pair,pair中记录了实际变量的值和类型:
value是实际变量值,type是实际变量的类型。一个interface{}类型的变量包含了2个指针,一个指针指向值的类型【对应concrete type】,另外一个指针指向实际的值【对应value】。
例如,创建类型为*os.File的变量,然后将其赋给一个接口变量r:
1 2 3 4 tty, err := os.OpenFile("/dev/tty" , os.O_RDWR, 0 ) var r io.Readerr = tty
接口变量r的pair中将记录如下信息:(tty, *os.File),这个pair在接口变量的连续赋值过程中是不变的,将接口变量r赋给另一个接口变量w:
1 2 var w io.Writerw = r.(io.Writer)
接口变量w的pair与r的pair相同,都是:(tty, *os.File),即使w是空接口类型,pair也是不变的。
interface及其pair的存在,是Golang中实现反射的前提,理解了pair,就更容易理解反射。反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value;类型concrete type) pair对的一种机制。
所以我们要理解两个基本概念 Type 和 Value,它们也是 Go语言包中 reflect 空间里最重要的两个类型。
反射的使用 我们一般用到的包是reflect包。
TypeOf和ValueOf 既然反射就是用来检测存储在接口变量内部(值value;类型concrete type) pair对的一种机制。那么在Golang的reflect反射包中有什么样的方式可以让我们直接获取到变量内部的信息呢? 它提供了两种类型(或者说两个方法)让我们可以很容易的访问接口变量内容,分别是reflect.ValueOf() 和 reflect.TypeOf(),看看官方的解释:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 func ValueOf (i interface {}) Value {...}翻译一下:ValueOf用来获取输入参数接口中的数据的值,如果接口为空则返回0 func TypeOf (i interface {}) Type {...}翻译一下:TypeOf用来动态获取输入参数接口中的值的类型,如果接口为空则返回nil
reflect.TypeOf()是获取pair中的type,reflect.ValueOf()获取pair中的value。
首先需要把它转化成reflect对象(reflect.Type或者reflect.Value,根据不同的情况调用不同的函数。
1 2 t := reflect.TypeOf(i) v := reflect.ValueOf(i)
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 package mainimport ( "fmt" "reflect" ) func main () { var x = 3.14 fmt.Println("type:" , reflect.TypeOf(x)) fmt.Println("value:" , reflect.ValueOf(x)) fmt.Println("-------------------" ) v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("kind is float64: " , v.Kind() == reflect.Float64) fmt.Println("type : " , v.Type()) fmt.Println("value : " , v.Float()) }
运行结果:
1 2 3 4 5 6 type: float64 value: 3.14 ------------------- kind is float64: true type : float64 value : 3.14
说明
reflect.TypeOf: 直接给到了我们想要的type类型,如float64、int、各种pointer、struct 等等真实的类型
reflect.ValueOf:直接给到了我们想要的具体的值,如1.2345这个具体数值,或者类似&{1 “Allen.Wu” 25} 这样的结构体struct的值
也就是说明反射可以将“接口类型变量”转换为“反射类型对象”,反射类型指的是reflect.Type和reflect.Value这两种
Type 和 Value 都包含了大量的方法,其中第一个有用的方法应该是 Kind,这个方法返回该类型的具体信息:Uint、Float64 等。Value 类型还包含了一系列类型方法,比如 Int(),用于返回对应的值。以下是Kind的种类:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 type Kind uint const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Array Chan Func Interface Map Ptr Slice String Struct UnsafePointer )
从relfect.Value中获取接口interface的信息 当执行reflect.ValueOf(interface)之后,就得到了一个类型为”relfect.Value”变量,可以通过它本身的Interface()方法获得接口变量的真实内容,然后可以通过类型判断进行转换,转换为原有真实类型。不过,我们可能是已知原有类型,也有可能是未知原有类型,因此,下面分两种情况进行说明。
已知原有类型【进行“强制转换”】 已知类型后转换为其对应的类型的做法如下,直接通过Interface方法然后强制转换,如下:
1 realValue := value.Interface().(已知的类型)
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 package mainimport ( "fmt" "reflect" ) func main () { var num float64 = 1.2345 pointer := reflect.ValueOf(&num) value := reflect.ValueOf(num) convertPointer := pointer.Interface().(*float64 ) convertValue := value.Interface().(float64 ) fmt.Println(convertPointer) fmt.Println(convertValue) }
运行结果:
说明
转换的时候,如果转换的类型不完全符合,则直接panic,类型要求非常严格!
转换的时候,要区分是指针类型还是非指针类型
也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
未知原有类型【遍历探测其Filed】 很多情况下,我们可能并不知道其具体类型,那么这个时候,该如何做呢?需要我们进行遍历探测其Filed来得知,示例如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 package mainimport ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int Sex string } func (p Person) Say(msg string ) { fmt.Println("hello," , msg) } func (p Person) PrintInfo() { fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%s\n" , p.Name, p.Age, p.Sex) } func main () { p1 := Person{"王二狗" , 30 , "男" } GetMessage(p1) } func GetMessage (input interface {}) { getType := reflect.TypeOf(input) fmt.Println("get Type is :" , getType.Name()) fmt.Println("get Kind is :" , getType.Kind()) getValue := reflect.ValueOf(input) fmt.Println("get all Fields is :" , getValue) for i := 0 ; i < getType.NumField(); i++ { filed := getType.Field(i) value := getValue.Field(i).Interface() fmt.Printf("字段名称:%s,字段类型:%s,字段数值:%v\n" , filed.Name, filed.Type, value) } for i := 0 ; i < getType.NumMethod(); i++ { method := getType.Method(i) fmt.Printf("方法名称:%s,方法类型:%v\n" , method.Name, method.Type) } }
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 get Type is : Person get Kind is : struct get all Fields is : {王二狗 30 男} 字段名称:Name,字段类型:string,字段数值:王二狗 字段名称:Age,字段类型:int,字段数值:30 字段名称:Sex,字段类型:string,字段数值:男 方法名称:PrintInfo,方法类型:func(main.Person) 方法名称:Say,方法类型:func(main.Person, string)
说明
通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的具体变量及其类型的步骤为:
先获取interface的reflect.Type,然后通过NumField进行遍历
再通过reflect.Type的Field获取其Field
最后通过Field的Interface()得到对应的value
通过运行结果可以得知获取未知类型的interface的所属方法(函数)的步骤为:
先获取interface的reflect.Type,然后通过NumMethod进行遍历
再分别通过reflect.Type的Method获取对应的真实的方法(函数)
最后对结果取其Name和Type得知具体的方法名
也就是说反射可以将“反射类型对象”再重新转换为“接口类型变量”
struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式
通过reflect.ValueOf设置实际变量的值 reflect.Value是通过reflect.ValueOf(X)获得的,只有当X是指针的时候,才可以通过reflec.Value修改实际变量X的值,即:要修改反射类型的对象就一定要保证其值是“addressable”的。
这里需要一个方法:
1 func (v Value) Elem() Value
解释起来就是:Elem返回接口v包含的值或指针v指向的值。如果v的类型不是interface或ptr,它会恐慌。如果v为零,则返回零值。
如果你的变量是一个指针、map、slice、channel、Array。那么你可以使用reflect.Typeof(v).Elem()来确定包含的类型。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 package mainimport ( "reflect" "fmt" ) func main () { var circle float64 = 6.28 var icir interface {} icir = circle fmt.Println("Reflect : circle.Value = " , reflect.ValueOf(icir)) fmt.Println("Reflect : circle.Type = " , reflect.TypeOf(icir)) v1 := reflect.ValueOf(icir) fmt.Println(v1) fmt.Println(v1.Interface()) y := v1.Interface().(float64 ) fmt.Println(y) fmt.Println(v1.CanSet()) v2 := reflect.ValueOf(&circle) v4:=v2.Elem() fmt.Println(v4.CanSet()) v4.SetFloat(3.14 ) fmt.Println(circle) }
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 Reflect : circle.Value = 6.28 Reflect : circle.Type = float64 6.28 6.28 6.28 false true 3.14
说明
需要传入的参数是* float64这个指针,然后可以通过pointer.Elem()去获取所指向的Value,注意一定要是指针 。
如果传入的参数不是指针,而是变量,那么
通过Elem获取原始值对应的对象则直接panic
通过CanSet方法查询是否可以设置返回false
newValue.CantSet()表示是否可以重新设置其值,如果输出的是true则可修改,否则不能修改,修改完之后再进行打印发现真的已经修改了。
reflect.Value.Elem() 表示获取原始值对应的反射对象,只有原始对象才能修改,当前反射对象是不能修改的
也就是说如果要修改反射类型对象,其值必须是“addressable”【对应的要传入的是指针,同时要通过Elem方法获取原始值对应的反射对象】
struct 或者 struct 的嵌套都是一样的判断处理方式
通过reflect.ValueOf来进行方法的调用 这算是一个高级用法了,前面我们只说到对类型、变量的几种反射的用法,包括如何获取其值、其类型、如果重新设置新值。但是在工程应用中,另外一个常用并且属于高级的用法,就是通过reflect来进行方法【函数】的调用。比如我们要做框架工程的时候,需要可以随意扩展方法,或者说用户可以自定义方法,那么我们通过什么手段来扩展让用户能够自定义呢?关键点在于用户的自定义方法是未可知的,因此我们可以通过reflect来搞定。
示例代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 package mainimport ( "fmt" "reflect" ) type Person struct { Name string Age int Sex string } func (p Person) Say(msg string ){ fmt.Println("hello," ,msg) } func (p Person) PrintInfo(){ fmt.Printf("姓名:%s,年龄:%d,性别:%s\n" ,p.Name,p.Age,p.Sex) } func (p Person) Test(i,j int ,s string ){ fmt.Println(i,j,s) } func main () { p1 := Person{"Ruby" ,20 ,"男" } value :=reflect.ValueOf(p1) fmt.Printf("kind : %s, type:%s\n" ,value.Kind(),value.Type()) methodValue1 :=value.MethodByName("PrintInfo" ) fmt.Printf("kind:%s,type:%s\n" ,methodValue1.Kind(),methodValue1.Type()) methodValue1.Call(nil ) args1 := make ([]reflect.Value,0 ) methodValue1.Call(args1) methodValue2:=value.MethodByName("Say" ) fmt.Printf("kind:%s, type:%s\n" ,methodValue2.Kind(),methodValue2.Type()) args2:=[]reflect.Value{reflect.ValueOf("反射机制" )} methodValue2.Call(args2) methodValue3:=value.MethodByName("Test" ) fmt.Printf("kind:%s,type:%s\n" ,methodValue3.Kind(),methodValue3.Type()) args3:=[]reflect.Value{reflect.ValueOf(100 ),reflect.ValueOf(200 ),reflect.ValueOf("Hello World" )} methodValue3.Call(args3) }
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 kind : struct, type:main.Person kind:func,type:func() 姓名:Ruby,年龄:20,性别:男 姓名:Ruby,年龄:20,性别:男 kind:func, type:func(string) hello, 反射机制 kind:func,type:func(int, int, string) 100 200 Hello World
通过反射,调用函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 package mainimport ( "fmt" "reflect" "strconv" ) func main () { f1 := fun1 value := reflect.ValueOf(f1) fmt.Printf("kind:%s, type :%s\n" , value.Kind(), value.Type()) value2 := reflect.ValueOf(fun2) value3 := reflect.ValueOf(fun3) fmt.Printf("kind:%s,type:%s\n" , value2.Kind(), value2.Type()) fmt.Printf("kind:%s,type:%s\n" , value3.Kind(), value3.Type()) value.Call(nil ) value2.Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(1000 ), reflect.ValueOf("张三" )}) resultValue := value3.Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(2000 ), reflect.ValueOf("Ruby" )}) fmt.Printf("%T\n" , resultValue) fmt.Println(len (resultValue)) fmt.Printf("kind:%s,type:%s\n" , resultValue[0 ].Kind(), resultValue[0 ].Type()) s := resultValue[0 ].Interface().(string ) fmt.Println(s) fmt.Printf("%T\n" , s) } func fun1 () { fmt.Println("我是函数fun1(),无参的..." ) } func fun2 (i int , s string ) { fmt.Println("我是函数fun2(),有参的。。" , i, s) } func fun3 (i int , s string ) string { fmt.Println("我是函数fun3(),有参的,也有返回值。。" , i, s) return s + strconv.Itoa(i) }
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 kind:func, type :func() kind:func,type:func(int, string) kind:func,type:func(int, string) string 我是函数fun1(),无参的... 我是函数fun2(),有参的。。 1000 张三 我是函数fun3(),有参的,也有返回值。。 2000 Ruby []reflect.Value 1 kind:string,type:string Ruby2000 string
结构体 匿名结构体 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 package mainimport ( "fmt" "reflect" ) type Animal struct { Name string Age int } type Cat struct { Animal Color string } func main () { c1 := Cat{Animal{"猫咪" , 1 }, "白色" } t1 := reflect.TypeOf(c1) for i := 0 ; i < t1.NumField(); i++ { fmt.Println(t1.Field(i)) } f1 := t1.FieldByIndex([]int {0 , 0 }) f2 := t1.FieldByIndex([]int {0 , 1 }) fmt.Println(f1) fmt.Println(f2) v1 := reflect.ValueOf(c1) fmt.Println(v1.Field(0 )) fmt.Println(v1.FieldByIndex([]int {0 , 0 })) }
运行结果:
1 2 3 4 5 6 {Animal main.Animal 0 [0] true} {Color string 24 [1] false} {Name string 0 [0] false} {Age int 16 [1] false} {猫咪 1} 猫咪
通过反射,修改结构体的数据 示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 package mainimport ( "reflect" "fmt" ) type Student struct { Name string Age int School string } func main () { s1:= Student{"王二狗" ,18 ,"清华大学" } v1 := reflect.ValueOf(&s1) if v1.Kind() ==reflect.Ptr && v1.Elem().CanSet(){ v1 = v1.Elem() fmt.Println("可以修改。。" ) } f1:=v1.FieldByName("Name" ) fmt.Println(f1.CanSet()) f1.SetString("王三狗" ) f2:=v1.FieldByName("Age" ) fmt.Println(f2.CanSet()) f2.SetInt(20 ) fmt.Println(s1) }
运行结果:
1 2 3 4 可以修改。。 true true {王三狗 20 清华大学}